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任天堂的标志性的徽标是如何逃离的“年龄达”
发表时间:2020-01-30 09:56     阅读次数:
放大/何种情况可能会以任天堂的标志性的徽标有高管如雷吉·菲尔斯 - 埃米吗?奥里希劳森读者评论不踩69与39米的海报参加,包括故事的作者分享这个故事在Facebook上分享在Twitter上分享在Reddit上

雷吉·菲尔斯 - 埃米,美国流行前总统任天堂,已经开始让跟随他的2019年4月退休回合采访。虽然他仍然深情地说他的前雇主的游戏中,他退休后的位置似乎让他溢出约他15年的领导更豆类。这个月,包括揭示他如何“制止”至少一个重大变化的公司:它的标志

现值,有关业务的播客领导康奈尔大学研究生记录,采访了去年12月28日菲斯 - 艾梅。那个情节是在周日复出的游戏视频频道GameXplain由于对标志性的“跑道”任天堂的标志,这一直以来,公司的崛起为20世纪70年代的街机和家用机游戏制作人一贯执行的评论。

[123 ]下面从菲斯 - 艾梅评论从12月28日集转录:

当我加入任天堂,还有几乎羞耻感,任天堂呼吁年轻消费者。时间任天堂美国公司开始与标志做的事情。对?这经典的任天堂徽标的椭圆。他们会把它放进一个涂鸦风格,或者他们会做不同的事情,试图年限最长的标志。我也将停止到,因为这不是我们的品牌。我们需要做的是,是的,对消费者的吸引力了广泛的样本,但我们需要基于品牌站在什么,而不是一些虚假的方式来做到这一点。

全身性,我们经历了和清理的品牌展示。但我们也创造了消息,再加上内容,真正扩大了覆盖范围,拓宽了上诉,并设置了阶段为所有我们会推出伟大的产品,像Wii一样,Wii Fit的,并最终任天堂开关。

插曲不会以其他方式描述任天堂的标志或品牌团队的任何工作。精明的任天堂球迷可能通过上世纪90年代和早00年代记得任天堂的企图“的年龄了”其产品和游戏机前菲斯 - 艾梅在2003年底加入公司,特别是它的“P躺在它Loud”和‘你是谁’的活动,后者竟然包括涂鸦风格的文字了大量的

进一步ReadingNintendo总裁:‘我争取时间,’不反对的Xbox ,一个“清理的演讲”的PlayStationFils - 艾梅的提及可能涉及到的Wii游戏机时代的白色和灰色任天堂标志,这去掉了标志的长期红色的颜色,而是以其他方式保持在设计上是一致的。任天堂成功的国际罕见的品种之中娱乐公司,以保持它的标志不变了这么久,其字体和颜色方案锁定早在上世纪60年代。

也许他不喜欢把手

放大/雷吉·菲尔斯 - 埃米,任天堂前总裁情节的America.The其余的认为菲斯 - 艾梅坦率地谈论了他在N个事业intendo和超越。 (这包括他在担任必胜客的高管,其中包括他的要求,它的大脚比萨活动获得“(他的)个人最大的失败一个”,并在棒约翰作为链莫名其妙迎来了)。奇怪的是,他谈到他的时候任天堂在目前的紧张并用“我们”来形容公司的过去和现在的努力

在这些细节透露:当菲斯 - 艾梅采访了他在任天堂的角色,他承认自己同时拥有微软的Xbox和索尼的PlayStation 2,但不是GameCube游戏机。 “作为一个消费者,我能看到的问题和机会,”他说他的失效任天堂的地位;他会以前拥有的N64等任天堂的硬件。 “我有一个感觉,其中需求是,不仅从销售和市场的角度,而是刚刚从邻verall观点。“

在招聘过程中,菲斯 - 艾梅要求接受任何工作之前,与当时日本的任天堂公司全球总裁岩田聪,直接说:”这是不是他们计划做“他告诉当代价值。”后来我才知道,它引起的内任天堂相当多的问题。 “这是谁的人询问,以满足我们的全球总裁?””这个电话采访磐田山最终计划,最初指最后30分钟,这超过了90,菲斯 - 艾梅说。

进一步ReadingReggie菲斯 - 艾梅:Wii的短缺不是一个conspiracyWhen谈到了Wii,菲斯 - 艾梅没有走那么远,采取单一信用为“艰难的,艰难的决定,包括Wii体育”作为控制台包,在产品他。简单地说,他“所倡导的”为我T,而不是潜在的单独出售,并在$ 40以上的移动“40〜50万的”副本。但他还是把它称为的他的商业原则?“的勇气和决策。”他回顾说,本场比赛的包容与Wii游戏机是“一个重要的决策,在我看来,决定我们是否会实现”历史性的销售数字,他指出,在美洲和欧洲控制台的更大的成功,这里的比赛是装在,比在日本,它不是。

当在2004年E3,并且按他的世界首演他的“我对驴踢了”的宣言,菲斯 - 艾梅说,他的讲话被规划为早在与岩田先生他的第一个电话。

的高级管理人员的全部,我们有一个计划的基础上,我们需要让更多的人playi命题纳克视频游戏。只有这样,才能做到这一点在任天堂的观点是,以提供专为新老,男女娱乐的新形式。我们的竞争对手认为更大的马力和逼真的视觉效果是关键。任天堂有不同的路径。我从我们的计划[尤其是全新的任天堂的DS]知识中受益。 E3是时间来激发消费者,零售商和商业合作伙伴的一个关键点。我们需要明确的是,这是一个新的任天堂。

考虑到我的侵略性,我的能力能够自信地在数千面前说,它成了我的工作设置了阶段为这个新的方向。是的,那些重大的words-“我对踢屁股和采取名字” - 他们完全经过深思熟虑。我唱反调:这真的是我们想要的说?这是方法吗?事情的起因是什么任天堂将完成的旅程。不只是虚张声势。我们有货来支持它。

欲了解更多从菲斯 - 艾梅,包括他认为任天堂的Wii U的“失败了”,并且Splatoon是公司的第一人称射击游戏应有的反应,听在现值的完整情节。

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